Logo
Menu
Genel Bakış

Özet

İletişim bilgileri1

Memurlar6

Vergi bilgileri

İlgili şirketler3

FAQ

Tam erişim sağlayarak GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ
hakkındaki tüm bilgileri öğrenin

Son güncelleme: Ara 09, 2023

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ

Active

tasfiye sürecinde değildir üzerinde 9 Ara 2023

Türkiye 03 Tem 2020 (4 yıl önce)

Üzerinden paylaşTwitterFacebookLinkedin

Özet

İsimGAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ
Yargı YetkisiActiveTürkiye
Şirket numarasıCode252830-5
Kayıt numarası1242598
Kuruluş Tarihi03 Tem 2020 (4 yıl önce) / 258 şirketler aynı tarihle
Ödenmiş sermaye4.331.930,00 TRY
Faaliyet türü
  • İkincil:
  • #620101 - Bilgisayar programlama faaliyetleri (sistem, veri tabanı, network, web sayfası vb. yazılımları ile müşteriye özel yazılımların kodlanması vb)
  • #6201 - Bilgisayar programlama faaliyetleri
  • Açıklama:
  • Şirketin amaç ve konusu başlıca şunlardır: 1. Şirket, yürürlükteki mevzuata riayet etmek kaydıyla iletişim, bilgisayar, bilgisayar donanımları, bilgi teknolojisi, bilişim ve yazılım sektörleriyle ilgili her tür faaliyetle uğraşmak, bu sektörlerle ilgili her tür ürün, malzeme, program, donanım ve yazılımı üretmek, geliştirmek, uygulamak, çözümler sunmak, arge çalışmaları, dahili ve harici ticaretini yapmak, danışmanlık ve eğitim de dahil olmak üzere ilgili her tür hizmeti vermek, pazarlama, organizasyon, araştırma ve geliştirme faaliyetlerinde bulunmak. 2. Bilgisayar, bilgisayar donanımları, bilgi teknolojisi, bilişim ve yazılım sektörleriyle ilgili olarak her tür ürün, malzeme, program, donanım ve yazılımı üretmek, araştırma ve geliştirme faaliyetlerinde bulunmak, uygulamak, çözümler sunmak, kurslar düzenlemek, danışmanlık ve eğitim de dahil olmak üzere ilgili her türlü hizmeti yurt içinde ve dışında vermek ve şirket amaç ve konusuyla ilgili her konuda yerli ve yabancı gerçek veya tüzel kişilerle, üniversitelerle, bilimsel kurumlarla, enstitü dernek, vakıf ve sair resmi yarı resmi veya özel kurum, kuruluş ve sair organizasyonlarla işbirliği yapmak. 3. Her türlü bilgisayar ile ilgili elektronik ürünlerin alımı, satımı, ihracı, bu ürünlerin enstalasyonu, servis, onarım, bakım ve üretimi, bilgi merkezleri kurulması, yazılımı, donanımı ve bilgisayar ağı faaliyeti yapmak. 4. Bilgisayar oyun programları yazılımı, alımı, satımı ve pazarlamasını yapmak. Yurt içi veya yurtdışı çeşitli markalar için oyunlar, web siteleri, mikro siteler, video prodüksiyon işlemlerini ve projelerini yapmak, reklam ve danışmanlık hizmetlerinde bulunmak, eğitim ve organizasyonları düzenlemek, dijital veya basılı işlerin tasarımını yapmak, veri tabanı, mobil pazarlama faaliyetleri, arama motoru pazarlama faaliyetlerinde bulunmak. 5. Oyun turnuvaları düzenlemek, kutu oyunları tasarımı ve üretimini yapmak, bu ve benzeri işlerin eğitim ve organizasyonlarını düzenlemek. 6. Şirket amaç ve konusuyla ilgili olarak her tür ticari markalar, unvanlar, hizmet markaları, patentler, endüstriyel tasarımlar, özel işletme prosesleri ve sair her tür fikri ve sınai mülkiyet haklarını iktisap etmek, tescil ettirmek, satın almak, satmak, devretmek, devralmak, üzerlerinde Şirket veya üçüncü kişiler leh veya aleyhine haklar, mükellefiyetler, teminatlar tesis, kabul ve fek etmek, lisans vermek veya almak, teknolojik bilgi, teknik yardım, yönetim, know-how, lisans sözleşmelerini de kapsamak ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere Şirket amaç ve konusunun yerine getirilebilmesi için gerekli ve yararlı görülen her tür sözleşmeyi yerli ve yabancı gerçek veya tüzel kişilerle, resmi, yarı resmi veya özel kurum, kuruluş ve organizasyonlarla akdetmek, ifa etmek, ilgili her tür hukuki tasarrufta bulunmak, bütün haklan iktisap ve borçlan ilzam etmek ve gereken her tür eylem ve işlemi yerine getirmek. 7. Faaliyet, amaç ve konusuyla ilgili her nevi bilgisayar, elektronik ürün, komple tesis, makine, yazılım, program, matbuat, hammadde, bitmiş ve yan bitmiş ürünleri, ana ve yan ürünleri, malzeme, yedek parça, teçhizat, aksesuar ve materyalleri almak, satmak, gerektiğinde dahilde veya hariçte işlemek veya işletmek, kesin veya geçici olarak ithal veya ihraç etmek, söz konusu ürünlerin kurulumunu yapmak, bu ürünlerle ilgili servis, donanım, onarım, bakım, eğitim ve enformasyon hizmetleri vermek. 8. Faaliyet, amaç ve konusuyla ilgili olarak yurt içinde veya dışında mümessillik, bayilik, acentelik, komisyonculuk ve distribütörlük yapmak ve başkalarını Şirketin yurt içinde veya dışında mümessil, bayisi, acentesi, komisyoncusu veya distribütörü olarak atamak. 9. Şirket faaliyet, amaç ve konusu ile ilgili olarak yurt içinde ve dışında her tür yatırım yapmak, teşviklerden yararlanmak, ilgili mevzuat uyarınca teknoloji bölgelerinde, teknoparklarda, serbest bölgelerde ve benzeri sair bölgelerde faaliyet göstermek, mevcut veya ileride kurulacak yerli ve yabancı, gerçek veya tüzel kişilerle işbirliği yapmak, yeni ortaklıklar kurmak, kurulmuş veya kurulacak ortaklıklara iştirak etmek, birleşmek, yerli ve yabancı gerçek veya tüzel kişilere Şirket hisselerini ve/veya malvarlıklarını kısmen veya tamamen satmak veya sair şekilde devretmek, yerli ve yabancı gerçek veya tüzel kişilerin hisse ve/veya malvarlıklarını kısmen veya tamamen satın almak veya sair şekilde devralmak, yurt içinde ve dışında servis yerleri, şubeler, temsilcilikler, irtibat büroları açmak. 10. Şirket faaliyet, amaç ve konusunun gerekti

İletişim bilgileri

Yasal adresCAFERAĞA MAH.GENERAL ASIM GÜNDÜZ CAD.NO:62/5 KADIKÖY
Telefon
  • +90**************

Memurlar

individual

IndividualTürkiye

Volkan Taban

Yetkililer

individual

IndividualTürkiye

Nuretti̇n Onur Karci

Yetkililer

Eksiksiz şirket bilgileri ile öne geçin - şimdi kaydolun.

Halihazırda B2BHint kullanan 50.000'den fazla işletmeye katılın.

Kaydolun

Vergi bilgileri

KDV
  • KDV öderEvet
  • Kayıt numarası0388-1419-0130-0001

Sıkça sorulan sorular

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ 'nin merkezi nerede?

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ 'nin merkezi CAFERAĞA MAH.GENERAL ASIM GÜNDÜZ CAD.NO:62/5 KADIKÖY

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ 'nin sektörü nedir?

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ Bilgisayar programlama faaliyetleri (sistem, veri tabanı, network, web sayfası vb. yazılımları ile müşteriye özel yazılımların kodlanması vb) sektöründe yer almaktadır.

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ hangi yıl kuruldu?

GAMESTER EĞİTİM BİLİŞİM VE YAZILIM TEKNOLOJİLERİ ANONİM ŞİRKETİ 2020 yılında kuruldu